„G-Force“ von Disney, dem Versuchskaninchen der 3-D-Spiele

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Für Eltern und Kinder ist G-Force nur ein schlecht rezensierter 3-D-Film, in dem freche Meerschweinchen als in den USA ausgebildete Soldaten gegen Waffeleisen und gewöhnliche Geräte kämpfen, die zum bösen Leben gekommen sind.



Für mich ist G-Force ein leicht spaßiges Videospiel, das auf diesem Film basiert – und die Technologie des Spiels ist ein Schritt in eine mutige Richtung für die Videospielwelt im Allgemeinen.



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Das liegt daran, dass G-Force mit einer 3D-Brille geliefert wird, sodass Sie das Spiel entweder in flachem 2D oder breiterem 3D spielen können. Es ist. Über. Zeit.



Echtes 3-D ist etwas, das Spiele nie bieten, aber sollten. Warum kann ich Call of Duty nicht in 3D spielen und sehe, wie mir Kugeln von feindlichen Soldaten ins Gesicht sausen. Wie cool wäre das?

Tatsächlich fordere ich hiermit Spielehersteller von Drittanbietern auf der ganzen Welt heraus, 3D auf die nächste Stufe zu heben: Ein Peripheriegerät zu erfinden und zu verkaufen, das jedes Videospiel in ein holografisches Schachbrett übersetzt, das über Ihrem Wohnzimmerboden schwebt. Klingt verrückt? Es ist nicht.



Es sollte relativ einfach sein, ein holografisches Gerät zu erstellen, das mit Spielen kompatibel ist, da Spiele bereits gezeichnet und so programmiert sind, dass Charaktere und Einstellungen (Schlachtfelder, Häuser usw.) intern als 360-Grad-Modelle in Ihrer Xbox 360 und PS 3 gerendert werden.

Das große Hindernis könnten die Einzelhandelskosten sein, da ein solches Gerät teure visuelle Anzeigepunkte erfordern würde, um zu funktionieren. Aber so wie sich die Geschäftswelt dreht, wäre ein holografisches Add-on zuerst teuer, dann billiger, da die Lieferungen in großen Mengen produziert werden.

Okay, da ist meine Seifenkiste. Weiter geht es mit dem Spiel: Es ist besser als erwartet, aber ich bin mir nicht sicher, ob es einen großen Wiederspielwert hat.



In G-Force spielst du ein Versuchskaninchen, das Waffen um seinen kleinen Körper geschnallt hat. Sie verwenden eine Laserpistole, um auf Dinge zu schießen; eine Laserpeitsche, um Dinge zu peitschen (es ist wie ein gummiartiges Lichtschwert); und ein Jetpack, um Belüftungsöffnungen zu erreichen.

Sie brauchen diese Waffen, weil die Welt mit bösen anthropomorphen Geräten zum Leben erweckt wurde. Ein Mixer lässt Beine sprießen und versucht dich zu Tode zu mixen. Wecker schweben in der Luft und feuern Strom ab, als wären sie im Krieg der Welten. Aktenvernichter – Finger weg davon.

Manchmal machen die anthropomorphen Schurken keinen Sinn. Sie werden sich als Meerschweinchen wiederfinden, das durch einen Lüftungsschacht kriecht, wo ein Waffeleisen darauf wartet, nach Ihnen zu beißen. Was macht ein Waffeleisen, das in einer Lüftungsöffnung hängt?

Aber G-Force schafft eine überraschend kreative Auswahl an Waffen, Schurken und Rätseln. Ich sage überraschend, weil Filmspiele normalerweise stinken, und dieser fragliche Film ist ein Produkt von, ohhh, Jerry Bruckheimer.

Die einzigen Probleme: Gedecke sind abgestanden (Sie reisen durch metallene Regierungsbüros); Sie können dieses Spiel in einer moderaten Anzahl von Stunden abschließen; die 3D-Bilder sehen manchmal verschwommen aus; und wie gesagt, ich bin mir nicht sicher, wie viel Wiederholung Sie für Ihren Dollar bekommen.

Es ist jedoch ein feines kleines Spiel, das selbst ein Versuchskaninchen ist, um zu sehen, wie uns 3-D in eine Zukunft fliegen kann, in der noch viel mehr möglich ist.

(G-Force von Disney kostet 50 US-Dollar für Wii, PS 3 und Xbox 360; 30 US-Dollar für PS 2, PSP und DS – Spielt leicht Spaß, mehr in 3D. Sieht gut aus. Mäßig herausfordernd. Bewertung E 10+ für Fantasy Gewalt. Drei von vier Sternen.)

Kontaktieren Sie Doug Elfman unter 383-0391 oder senden Sie ihm eine E-Mail an . Er bloggt auch unter reviewjournal.com/elfman.

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Die Veröffentlichung am Dienstag kostet 60 US-Dollar für Xbox 360 und PS 3; 50 US-Dollar für den PC. Es wird mit M für Blut, Blut, intensive Gewalt und Sprache bewertet.

— Von DOUG ELFMAN